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MMORPG isométrique · Tour par tour · Indépendant · FR

Le codex sylvestre
s'ouvre à vos pas

Au cœur d'une forêt millénaire, six archétypes inédits écrivent leur grammaire de combat. Cartes vivantes, tour par tour, magie cristalline. Bientôt en bêta fermée.

Stack · Unity 6 / C# Cible · PC + Cloud Sortie · Bêta 2026
Le projet

Trois piliers · une signature

Tactique au tour par tour

Chaque combat est une partie d'échecs vivante. PA, PM, terrain, alliés : pose tes pions, brise les leurs.

Six classes signatures

Six archétypes uniques, conçus pour IsoTactica. Pas de copie, pas de fan-service : une grammaire propre.

Monde isométrique vivant

Sanctuaires de route, énergie azur, cristaux chantants. Chaque carte raconte une histoire.

Codex des classes

Trois archétypes signatures

Relieur d'Aegis

Tisseur · Tank

Lie ses alliés par des fils dorés. Plus la liaison est forte, plus la défense partagée se densifie.

Sculpteur de Brume

Assassin · Mobilité

La brume cache, embrouille, déplace. Ses ennemis frappent là où il n'est plus.

Vitrailleur Astral

Mage · Réactif

Chaque vitrail posé devient un prisme. Les sorts ennemis se brisent en éclats à réutiliser.

Prochaine étape

La bêta s'ouvre bientôt

L'arpentage du codex commence. IsoTactica entre dans une phase de tests fermés. Rejoins le Discord du projet pour candidater au programme de bêta-testeurs et recevoir les premiers accès au client.